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適合晨會(huì)玩的互動(dòng)小游戲大全簡單《10個(gè)》
一日之計(jì)在于晨,一天當(dāng)中最美好的黃金時(shí)間就是早晨,心情好,空氣好。但是,一想到要擠著地鐵去上班就沒有了興致。如果公司每天能組織一些簡單、好玩的互動(dòng)小游戲,來活躍一下氣氛該多好,下面風(fēng)云際拓展小編就推薦10個(gè)適合公司早會(huì)簡單的互動(dòng)小游戲。
一、互動(dòng)小游戲【數(shù)字變形】
游戲人數(shù):10~20人
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
?、傧雀嬖V大家,在接下來的游戲中,主持人會(huì)隨機(jī)的說一個(gè)兩位數(shù),其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個(gè)人進(jìn)行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。
②然后給大家舉個(gè)例子:如35,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個(gè)人組成一個(gè)小圈,但都要揪著旁邊人的耳朵,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)就是只能揪不同的人,不可同時(shí)揪一個(gè)人的耳朵,要是那樣就亂了。同樣,如果是61,則是六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,大家擁抱在一起。
?、塾螒蜷_始的時(shí)候,大家可以先圍成一個(gè)小圈跑步,然后主持人隨機(jī)的說出一個(gè)數(shù)字,下來大家就可以組合了,如果做錯(cuò),或者沒有及時(shí)找到其他人組合的話,那么這個(gè)人就要接受懲罰了哦。
二、互動(dòng)小游戲【粘泡泡糖】游戲規(guī)則及流程:
參加人員:奇數(shù)(20-30人以上最好玩)
游戲規(guī)則:
1、主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù);
2、當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”;
3、主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。
4、當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù),最后剩下的兩人勝出。
5、因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。
6、粘泡泡糖游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
三、互動(dòng)小游戲【小鳥翩翩飛】
參加人數(shù):不限
游戲道具:口哨
游戲規(guī)則:
所有參加游戲的人員編號(hào)并圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,然后主持人先任意指定一人為小鳥,這個(gè)人則需要迅速的吹響口哨,然后念一段小鳥飛的口則,而站在這個(gè)人左邊的人伸出左臂模仿翅膀煽動(dòng),站在他右邊的人則伸出右臂煽動(dòng),接下來小鳥便指定另一人作為小鳥,重復(fù)同樣的游戲過程,如果有人錯(cuò)誤則需要接受懲罰。
比如:主持人指定了3號(hào)小鳥,則3號(hào)小鳥必須迅速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號(hào),和5號(hào)必須伸出“翅膀”煽動(dòng),此時(shí)3號(hào)需要唱響口號(hào)“3號(hào)小鳥飛,3號(hào)小鳥飛,3號(hào)小鳥飛完7號(hào)小鳥飛”,然后,7號(hào)小鳥需要迅速的吹響口哨,而此時(shí)6號(hào)、8號(hào)小鳥需要做配合。
四、互動(dòng)小游戲【感恩之語】
游戲人數(shù):不限
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
將全體參加晨會(huì)的人員集合,并排列成一排,然后將有四種感恩之語的模式,從第一位開始,每個(gè)人都要站在大家面前說出自己的感恩之語。
?、倜咳苏f一句感恩的話,可以感恩企業(yè)或某位同事;
?、诿咳藢?duì)其中一個(gè)同事說一句對(duì)不起的話;
?、勖咳藢?duì)企業(yè)或任何同事說一句最想說的話;
?、苊咳藢?duì)企業(yè)或其他同事說一句贊美的話。
五、互動(dòng)小游戲【擲骰蹦蹦跳】
游戲人數(shù):4人一組,男女平均搭配
游戲道具:準(zhǔn)備邊長50cm的骰子,六個(gè)面分別寫:進(jìn)一、進(jìn)二、退一、退二、原地、紅心(?)
游戲規(guī)則:
?、偈紫?,每組選擇一個(gè)人作為擲骰者,其他人員以組為單位統(tǒng)一站在起點(diǎn)線上,然后每組的擲骰者進(jìn)行一次擲骰子;
?、诟鶕?jù)所擲骰子的提示進(jìn)行跳遠(yuǎn)接力,加入本次A對(duì)擲出了進(jìn)一,則A隊(duì)第一個(gè)人向前跳一步,然后換下一隊(duì);
?、郛?dāng)再次輪到A隊(duì)時(shí),剛才跳遠(yuǎn)的第一人需要擲骰子,然后第二個(gè)人站在第一個(gè)人的位置進(jìn)行前跳或后退,每組進(jìn)行8次擲骰,最后跳的最遠(yuǎn)的隊(duì)伍獲勝。
六、互動(dòng)小游戲【圖畫聯(lián)想】
游戲人數(shù):兩組以上,每組最少3人
游戲道具:圖片(人物、風(fēng)景、建筑、動(dòng)物等),數(shù)量必須大于參加游戲的人數(shù)
游戲規(guī)則:
?、偈紫?,將所有圖片匯集在一起,隨意打亂后由各小組隨機(jī)抽取,小組有幾人就抽取幾張,然后給所有人員五分鐘時(shí)間;
?、诟餍〗M成員對(duì)自己抽到的圖畫進(jìn)行排列和討論,目的是將自己小組的這幾張圖畫組成一段故事,要求字?jǐn)?shù)大于300個(gè)字。
?、廴缓竺拷M輪流進(jìn)行講述,描述時(shí)情節(jié)完整、內(nèi)容充實(shí)、編排合理的小組獲勝。
?、苡芍鞒秩瞬枚ǐ@勝者,并聽取其他小組的意見。
七、互動(dòng)小游戲【變身怪獸】
游戲人數(shù):每組12人,可以多組比賽
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
游戲一、每組人員需要變身成為一只擁有11只腳和4只手與地面接觸的怪物,變身后需要組成一列,并向前前進(jìn)5米的距離。哪一組最快完成則獲勝。
游戲二、每組隊(duì)員變身成為怪獸后,要求與地面接觸的腳越少越好,最少的隊(duì)伍獲勝。
八、互動(dòng)小游戲【下一個(gè)是誰】
游戲人數(shù):5人以上
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
?、偌偃缬?2人玩,首先,讓大家站成一排,然后從左到右報(bào)數(shù),報(bào)數(shù)后每一位參賽選手就擁有了自己的序號(hào)。
?、谟螒蜷_始,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(hào)(如5),該選手(5號(hào))大聲答“到”并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5號(hào))隨機(jī)叫出任意序號(hào)(如9);
?、圻x手(9號(hào))大聲答“到”并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(9號(hào))再次隨機(jī)叫出任意序號(hào),如此反復(fù)。
九、互動(dòng)小游戲【夢中的情人】
游戲人數(shù):10人左右
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
首先,不要告訴大家今天的游戲內(nèi)容,然后在大家都沒有太多的相互關(guān)注時(shí),尋找一個(gè)人(做夢者)站到前方,背對(duì)著大家,然后在選擇規(guī)則。
?、俪酥鞒秩撕妥鰤粽撸渌瞬荒艹雎?
?、谌缓螅瑔栠@個(gè)做夢者一些問題,他必須進(jìn)行選擇回答,這些問題必須是主持人根據(jù)現(xiàn)場人員的特點(diǎn)給出的,比如:你喜歡長頭發(fā)的還是短頭發(fā)的人?你喜歡穿皮鞋的還是穿布鞋的?你喜歡穿藍(lán)色衣服的還是紅色衣服的?……,所有的問題,做夢者必須做出選擇;
?、郛?dāng)剩到最后一個(gè)人后,讓做夢者猜那個(gè)人是誰。
十、互動(dòng)小游戲【我不怕】
游戲人數(shù):不限
游戲道具:乒乓球
游戲規(guī)則:
?、偈紫?,選一人當(dāng)天氣預(yù)報(bào)員,其他參與者面對(duì)著他,站成一排,相距2~3米遠(yuǎn);
?、谟螒蜷_始,當(dāng)天氣預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí),全體游戲者要作出相應(yīng)的反應(yīng),如:
“刮大風(fēng)!”-“我不怕!”;
“下大雨!”-“我不怕!”;
“有大霧!”-“我不怕!”;
“下大雪!”-“我不怕!”;
?、郛?dāng)聽到“下冰雹咯!”時(shí),所有參與者必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,此時(shí)天氣預(yù)報(bào)員手拿一個(gè)乒乓球,擊打反應(yīng)遲鈍的人,要是動(dòng)作遲緩被預(yù)報(bào)員用乒乓球擊中了就算失敗;
④需要和天氣預(yù)報(bào)員互換角色,然后接著游戲,誰失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目,或接受一個(gè)懲罰哦。
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